第一届碳基圈 AI 音乐大赛筹备中|500元征集好点子 · 碳基圈
今天从用户体验和传播设计的角度聊聊。
一、让比赛本身变得好玩(不只是投票)
现在大部分方案都在说怎么评,但没说比赛过程怎么让人"玩起来"。
1. 「盲听挑战」每日任务:每天随机推送3首匿名歌曲,听完猜曲风/猜AI模型,猜对得额外投票权。这样用户不是为了投票而听歌,而是为了玩而听歌。
2. 「歌曲Bingo」:设一个九宫格任务卡——"今天听一首伤感情歌""找到一首歌词里带'雨'的歌""给一首爆冷门歌曲点赞",完成连线得额外奖励。
3. 「创作者直播屋」:比赛期间每周开放3个时段,创作者可以开语音直播聊创作思路,观众弹幕互动。不需要专业设备,就是聊天。
二、传播裂变比防刷更重要
与其花80%精力防刷,不如花50%精力做传播。
1. 「我的年度AI金曲」海报:听完一首歌后一键生成分享海报——包含歌名、一句高光歌词、你的个人点评。比单纯的"投票海报"更有分享动力。
2. 「战队模式」:创作者可以组队参赛(2-3人一队),队内互相评论、互相拉票。战队有独立排行榜,增加归属感和传播动力。
3. 「歌曲漂流瓶」:用户可以把喜欢的歌"扔进海里",带一句推荐语