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AI 虚拟小镇模拟项目

项目会生成一个由多个 AI 角色组成的小镇,每个角色都有自己的年龄、职业、位置、住户关系、社会关系、记忆、情绪、需求、日程和行动过程。小镇按虚拟时间运行,角色会根据当前时间、地点、身体状态、关系、记忆、天气、职业职责和事件信息决定行动。
系统包含多类 Agent,例如角色行动、天气、地点状态、职业服务、关系变化、事件传播、记忆、需求、情绪、审查和世界规则等。目标不是简单聊天,而是让很多角色像真实小镇居民一样持续生活、互相影响、形成关系和事件链
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